| Верзија | 1.2.0 |
|---|---|
| Издавач | Novel Games |
| Датум на издавање | 6.6.2014 |
| Датум на додавање | 6.6.2014 |
| Барања за ОС | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Барања | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Вкупно преземања | 100 |
| Цена | Free |
Опис
Можеш ли да завршиш 501 поен со најмал број фрлања? Вашата цел во оваа игра за 2 или 4 играчи е да ги намалите почетните 501 поен на вашиот тим на 0 со најмалку фрлања, додека последното фрлање што ја завршува играта мора да го погоди двојниот прстен или бикот. Таблата со пикадо е поделена на 20 делови, секој од деловите носи резултат од 1 до 20. Секој дел е дополнително поделен на 4 региони со надворешен прстен (двојниот прстен) и внатрешен прстен (троен прстен). Удирањето на кој било од двата поголеми региони ја дава вредноста на точката на тој дел, додека ударот на двојниот прстен дава двојни поени на тој дел и тројниот прстен дава тројни точки на делот, на пример, кога стрела ќе удри во двојниот прстен во делот од 3 поени, можете да добиете 6 поени, а кога стрела ќе го погоди тројниот прстен од 3 поени, можете да добиете 9 поени. Црвената точка во центарот на таблата со пикадо е биковиот прстен кој дава 50 поени, а зелениот прстен надвор од стрелката е прстенот на бикот кој дава 25 поени.
Кога играта ќе започне, двата тима ќе фрлат стрела за да го одредат редоследот на вртење, а тимот што ќе се доближи поблиску до bullseye ќе се движи прва. За време на вашиот ред, ќе ви бидат дадени 3 пикадо, и можете да кликнете на таблата со пикадо за да нишаните, а потоа кликнете повторно за да пукате според мерачите на моќност. Секој резултат што ќе го добиете од фрлање ќе биде одбиен од почетните 501 поен, како што е наведено лево од екранот. Забележете дека треба да го завршите секое фрлање во дадениот временски рок, како што е означено со тајмерот на екранот, или ќе изгубите. Последната стрела што ќе ја фрлите за да ја завршите играта мора да го погоди двојниот прстен или булси, а ако не успеете во тоа, кривината ќе биде пропуштена и резултатот ќе се врати на тоа пред да започне кривината.