| Верзија | 1.1.2 |
|---|---|
| Издавач | Novel Games |
| Датум на издавање | 11.6.2014 |
| Датум на додавање | 11.6.2014 |
| Барања за ОС | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Барања | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Вкупно преземања | 228 |
| Цена | Free |
Опис
Најбрзо отфрлете ги картите меѓу сите играчи и трофејот ќе биде ваш. Multiplayer Rummy е класична игра со карти за 2 до 4 играчи, со стандардна палуба од 52 карти. Целта на играта е да се биде првиот играч кој ќе се ослободи од рацете и ќе постигне 100 поени. Секогаш кога играчот може да ги отстрани сите негови карти, тој може да освои поени врз основа на картите што остануваат во рацете на противникот. Рангирањето на картите во растечка низа е од А до К.
На почетокот на играта, ќе биде избран случаен играч кој ќе стане дилер. Откако ќе заврши раката, играчот лево од претходниот дилер станува нов дилер. Бројот на картички што треба да се поделат на секој играч ќе зависи од вкупниот број на играчи во играта. Во игра со 2 играчи, на секој играч ќе му бидат поделени 10 карти, а за игра со 3 до 4 играчи, на секој од нив ќе му бидат поделени по 7 карти. Дилерот ги дистрибуира картите со делење на секој играч една по една карта во насока на стрелките на часовникот околу масата, додека сите играчи не го имаат потребниот број карти. Останатите картички се ставаат со лицето надолу на масата како купче залихи. Најгорната картичка на купот залихи ќе биде поставена свртена нагоре кон купот за отфрлање десно од купот залихи.
Играчот лево од дилерот ќе го преземе првиот свиок. Првиот дел од вртењето е фазата на цртање, во која играчот зема карта од купот залихи или купот за отфрлање и ја додава на раката. После ова, доаѓа фазата на спојување, во која играчот може опционално да стави спојување на масата со играње или трчање или сет. Трчањето е составено од најмалку 3 карти од ист костум во низа, како што се 3, 4 и 5 лопати. Сетот се состои од 3 до 4 карти од ист ранг, на пример, картичките K со лопати, срца и дијаманти. По спојувањето, играчот преминува во фаза на отпуштање. Тој може да избере да постави дополнителни картички на постоечката комбинација на масата се додека дополнителните картички не го направат постојниот спој неважечки.