| Верзија | 1.0 |
|---|---|
| Издавач | Sensible Software Solutions |
| Датум на издавање | 17.10.2017 |
| Датум на додавање | 17.10.2017 |
| Барања за ОС | Windows 10, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Барања | None |
| Вкупно преземања | 582 |
| Преземања неделно | 3 |
| Цена | Free |
Опис
Cannon Fodder е акциона игра со воена тематика со елементи на стратегија и пукање. Играчот контролира мал тим до пет војници. Овие војници се вооружени со митралези кои ја убиваат непријателската пешадија со еден круг. Војниците на играчот се слично кревки и иако поседуваат супериорна огнена моќ на самиот почеток на играта, непријателската пешадија станува помоќна како што играта напредува. Покрај пешаците, антагонистите вклучуваат возила како што се џипови, тенкови и хеликоптери, како и одбранбени со ракетно вооружување. Играчот, исто така, мора да ги уништи зградите што создаваат непријателски војници. За овие цели, кои се неранливи на пукање од митралез, играчот мора да користи секундарно, експлозивно оружје: гранати и ракети. Муницијата за ова оружје е ограничена и играчот мора да најде сандаци за снабдување за да ги надополни своите трупи. Трошењето на овие оружја потенцијално може да резултира со тоа што играчот нема доволно да ги исполни целите на мисијата. Играчот може да одлучи да пука во гајби - уништувајќи непријателски трупи и згради во експлозијата што следи - со помал ризик за неговите војници отколку да ги извади, но повторно со поголем ризик од исцрпување на муницијата.
Играчот продолжува низ 23 мисии поделени на неколку нивоа секое, правејќи 72 нивоа вкупно. Постојат различни поставки, вклучувајќи џунгла, снег и пустина, некои со уникатни карактеристики на теренот и возила како што се иглуа и моторни санки. Играчот, исто така, мора да се бори со реки (преминувајќи по кои војниците се забавени и не можат да пукаат) и жив песок, како и со мини и други замки. Покрај гаѓањето, играта има елементи на стратегија и користи контролен систем со точка-и-клик што е повообичаен за стратегија отколку акционите игри.[9] Бидејќи трупите на играчот се многу побројни и лесно се убиваат, тој мора да биде претпазлив, како и внимателно планирање и позиционирање. За таа цел, тој може да го подели одредот на помали единици за да заземе одделни позиции или да ризикува помалку војници кога се движи во опасни области.