| Издавач | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Датум на издавање | 14.6.2018 |
| Датум на додавање | 14.6.2018 |
| Барања за ОС | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Барања | None |
| Вкупно преземања | 0 |
Опис
Death Stranding е акциона игра поставена во опкружување со отворен свет, која вклучува и функции за повеќе играчи. Коџима го спореди жанрот со тоа како неговата претходна игра Metal Gear - сега се смета за стелт-игра - беше наречена акциона игра за време на нејзиното објавување бидејќи не се сметаше дека жанрот стелт во тоа време постои.
Според Коџима, еден од клучните аспекти на трејлерот за најава беше идејата за врска помеѓу животот и смртта. Тој објасни една од главните теми преку расказ на KÅ?bÅ? Абе; Првата алатка создадена од луѓето беше стап, наменета како заштита со ставање растојание помеѓу себе и „лошите работи“, а втората беше јаже, што се користи за да се зацврстат работи што некој ги смета за важни. Коџима ги спореди главните „алатки“ во акционите игри - удирање, пукање и клоцање - со стапови и дека во Death Stranding сака луѓето да комуницираат преку играта еквивалент на јажиња. Додека насловот се однесува на феноменот на насукување на китовите, „влакно“ е алтернативно значење за брегот, а исто така значи жици и врски.
Кога главниот лик, по име Сем, ќе умре, играчот е испратен во друг свет, познат како свет наопаку потопен во вода. Коџима сугерира дека кога играчот ќе се врати во светот на живите, сè што направиле или каква било штета што ја предизвикува експлозија или слично кога играчот ќе умре, останува упорно во светот и не исчезнува. Друг елемент за кој се зборува е постоењето на еден вид дожд, наречен „Timefall“, со способност да старее или да се влоши што и да погоди. Друг елемент на игра за кој се зборува е способноста на играчот да комуницира со околината и да талка надвор од телото на ликот, како и да враќа предмети кога ќе умрат.