S

ShaderMap

Издавач: Rendering Systems
Virus scanned Windows Free to try
Верзија4.1.3
ИздавачRendering Systems
Датум на издавањеAug 28, 2018
Датум на додавањеAug 28, 2018
Барања за ОСWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
БарањаNone
Вкупно преземања155
ЦенаFree to try

Опис

ShaderMap е генератор на слики за 3D уметници. Тоа им овозможува на уметниците да генерираат мапи од изворни слики, 3Д модели и оџаци за фотографии со светло скенирање. Секоја мапа е генерирана од приклучок. Постојат голем број стандардни приклучоци за карти обезбедени со инсталацијата ShaderMap, вклучувајќи: поместување од дифузно, албедо од дифузно, нормално од поместување, амбиентално затнување од 3d модел, поместување од 3d модел, нормално од нормално.

ShaderMap обезбедува 3D интерфејс за визуелизација на генерираните мапи на 3D модели, тој се нарекува Material Visualizer. Визуализаторот обезбедува уредник за конфигурирање на материјалите што се применуваат на 3D моделите. Секој материјал е создаден од голем број мапи. Visualizer му овозможува на уметникот да примени повеќе материјали на повеќе примероци на 3D модели за споредба рамо до рамо.

Почнувајќи од верзијата 4.1, ShaderMap сега генерира карти за металик и грубост и ви овозможува да ги гледате користејќи PBR материјали во Visualizer.

ShaderMap доаѓа со вграден нормален сликар на карти наречен Нормален уредник. Секој додаток за мапа дефиниран како нормална карта може да се испрати до Нормалниот уредник за сликање и модификација. Оттука, уметникот може да користи различни алатки и слоеви за да слика со вектори, поместување и форми за директно да ја измени нормалната карта.

ShaderMap може да извезува која било карта на надворешен уредувач, да обработува сериски големи групи изворни мапи, да создава уникатни конфигурации на мапи и може да се прошири со приклучоци и материјали со користење на ShaderMap SDK.