| Верзија | 1.0 |
|---|---|
| Издавач | Andrew Katz |
| Датум на издавање | 1.5.2019 |
| Датум на додавање | 1.5.2019 |
| Барања за ОС | Windows 10, Windows 2003, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Барања | None |
| Вкупно преземања | 1 |
| Цена | Free |
Опис
Оваа компјутерска програма е точна емулација на играчка која се продавала пред неколку години наречена Magic Designer. Исто така, некогаш го имаше името Hoot Nanny. Изработен е од метални запчаници и доаѓа со кружна хартија и пенкала во боја.
Забавен уметнички сет на алатки за производство на математички инспирирани дизајни.
Ви овозможува да произведете речиси бесконечен број на спектакуларни дизајни. Едноставно уживајте или користете магични дизајни за пренос на рад маици, кул етикети на ЦД/ДВД, живописни проѕирни, глам честитки, бофо биз логоа, па дури и како обрасци за уникатни тетоважи.
Оригиналниот уред: Неговиот Централен запчаник со дијаметар од 6 инчи, мрежен со два планетарни запчаници од 1 инчи, секој со кружен колче. Рачките за пенкало беа поставени на овие штипки за запчаници или на фиксирани штипки од двете страни. Левата брзина беше поместена во лак од 60 степени со рачката на менувачот. Со избирање на дупки во рацете и поставување на рачката на менувачот, брилијантните дизајни може да се направат на ротирачки хартиени дискови.
Емулаторот се заснова на решавање на математички формули за да се пресмета точката во која краците се спојуваат со оглед на сите моментални поставки и постепено вртење на централниот запчаник. Овие серии точки се поврзани во мазна крива. И ова претставува еден дизајн. Користењето на емулаторот за зачувување на многу дизајни заедно е она што го прави резултатот толку убав.
Општо земено, постојат два типа на дизајнерски апартмани што некој би ги направил. Едниот би бил серија од тесно спакувани разновидни дизајни. Вториот тип е цртање неколку дизајни и боење (боење) на преклопувачките симетрични форми. Може да се зачуваат резултатите или во PDF-датотека или да се направи снимање на екранот со надворешна алатка. Може да се вчитаат и зачуваат датотеките за спецификација за дизајн на текст прилагодени (MGS). Датотеките може да се споделат или со други корисници на апликацијата или со други имплементации на емулаторот.
Користи High Fidelity 2D Graphics Rendering Engine за C++ познат како Anti-Grain Geometry (AGG). Го користи FLTK како комплет алатки за GUI. За PDF излез, програмата користи http://libharu.org/