| Верзија | 1.0.2 |
|---|---|
| Издавач | Novel Games |
| Датум на издавање | 21.5.2014 |
| Датум на додавање | 21.5.2014 |
| Барања за ОС | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Барања | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Вкупно преземања | 53 |
| Цена | Free |
Опис
Гласините се дека светот надвор од колонијата на мравките е убав, безграничен и дава обилна храна. Мравките се толку возбудени што посакуваат да стигнат до синото небо, но во исто време се загрижени и за пестицидите широко распространети од луѓето. Една мала мравка, нашиот херој, доброволно се пријави да биде истражувач, за да собере повеќе информации за проширување на колонијата. За да и помогнат на малата мравка да патува подолго, неговите другари направиле прашка со лист, за да може малата мравка да биде испратена понатаму. Вашата цел во играта е да и помогнете на малата мравка да стигне до далечните земји со контролирање на аголот на лансирање и моќта на прашката со лист. Кога ќе започне играта, малата мравка ќе седи на листот. Кликнете и повлечете ја низата за да ги поставите аголот на стартување и моќноста, како што е означено со мерач на моќност во облик на стрелка што се појавува десно од прашката. Кога сте задоволни со поставките, можете да го ослободите копчето на глувчето и мравката ќе биде фрлена. Мравката ќе остане во воздухот некое време пред да удри во земјата, а можете да ги искористите 2-те напојувања прикажани во горниот лев агол за да и помогнете на мравката да достигне понатамошно растојание. Кликнете на парот крилја и мравката ќе лета нагоре неколку секунди, додека утринската роса ќе даде целосни скокови кога мравката ќе удри во земјата. Кога мравката патува, ќе наиде на голем број корисни растенија, како и некои штетни инсекти и предмети. Мравката може да скокне повисоко ако сретне цвет или печурка, а лисјата што паѓаат во воздухот ќе ја носат мравката некое време. Но, ако мравката удри во пчела или пеперутка во воздухот, и двете ќе паднат на земја. Кога мравката ќе се удри во нечистотија, дел од нејзината сила ќе се апсорбира и ќе забави. А ако мравката удри камче или богомолка на земја, ќе се онесвести. Растојанието на патување на мравката ќе се запише во долниот десен агол.