| Верзија | 1.4.2 |
|---|---|
| Издавач | InThere |
| Датум на издавање | 26.7.2020 |
| Датум на додавање | 26.7.2020 |
| Барања за ОС | iOS |
| Барања | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Вкупно преземања | 0 |
| Цена | Free |
Опис
Денес ќе го доживеете предизвикот за развој и извршување на мастер план во пристаниште. Мора да ги балансирате луѓето, профитот и планетата и во исто време да ја исполните побарувачката за пренос на стоки.
Port Constructor е MicroGame, каде што играчот се вклучува во мисии на секоја од 15 до 20 минути за играње. Секоја мисија започнува со кратка стратегија и неколку акциони рунди. Во Port Constructor учесниците развиваат и управуваат со проект за планирање на пристаништето. Целта е да се оптимизираат три подеднакво важни двигатели на вредноста: луѓе, планета и профит. Врз основа на основната стратегија, учесникот избира помеѓу различни функции што треба да се стават или отстранат во областа на пристаништето, земајќи го предвид како соседните функции влијаат една на друга, позитивно или негативно. Целна група за оваа сериозна игра се студентите, како и професионалците за подобро да разберат како да се балансираат компромисите, да го проценат долгорочното влијание на одлуките за развој на пристаништето и да управуваат со засегнатите страни.
Дизајнот на играта е изграден на практично и теоретско знаење и разбирање од развивачите на пристаништа, едукатори и научници. Со помош на дигитална игра, развивачите на игри првично ги одвоија концептите за развој и управување со пристаништето од неговиот контекст, а со тоа преземаа концептуална перспектива за развојот и управувањето со пристаништето. Втората фаза на развој беше да се дефинираат архетипови на пристаништа, основни функции на пристаништето, како и да се обезбеди преглед на дилемите на пристаништето.
Со Port Constructor, програмерите имаат за цел да ги постигнат следните цели за учење. Првата цел е учесникот да стекне знаење за процесите на одлучување во контекст на развојот и управувањето со пристаништето. Второ, играта има за цел да развие подобро разбирање за просторното зафаќање и просторното планирање кое е потребно за да одговара на понудата и побарувачката за простор за проширување на пристаништето. Третата цел е учесниците да развијат подобар увид во долгорочните последици од планирањето на пристаништето, одлуките за развој, како за луѓето, за планетата и за профитот. На крајот на краиштата, со оваа игра, програмерите имаат за цел да стимулираат холистичко, мултидисциплинарно размислување со (директни и индиректни) засегнати страни во однос на развојот на пристаништето и пристанишниот град.