| Верзија | 1.0.1 |
|---|---|
| Издавач | Benjamin Xu |
| Датум на издавање | 15.5.2020 |
| Датум на додавање | 15.5.2020 |
| Барања за ОС | iOS |
| Барања | Requires iOS 7.1.2 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Вкупно преземања | 0 |
| Цена | Free |
Опис
Една од најзаразните игри со загатки направени некогаш.
Во Pixel Attack (Block Attack), на играчот му е претставено игралиште кое се состои од виртуелна мрежа на квадрати, од кои секоја може да биде окупирана од обоен блок. Блоковите се наредени еден врз друг и стабилно се креваат кон врвот на полето за играње, а на дното се додаваат нови блокови. Играчот мора да ги распореди блоковите во хоризонтални или вертикални линии од три или повеќе соодветни бои со замена на блокови хоризонтално два во исто време. Како што се формираат соодветните линии, блоковите се бришат од екранот и сите блокови над нив паѓаат во празнините. Играта е завршена кога блоковите ќе го допрат горниот дел од полето за играње, или ќе се исполни друг услов за завршување на играта (како што е достигнување временско ограничување или бришење блокови под одредена линија).
Расчистувањето на повеќе од три плочки во еден потег добива Комбо, додека Синџирите се бодуваат кога паѓањето на блокови од една чиста причина за појава на друга чистка. Двата настани добиваат дополнителни бонус поени, а во игрите со повеќе играчи наспроти, тие исто така испраќаат „ѓубре блокови“ до игралиштето на другиот играч.
Pixel Attack (Block Attack) обезбедува неколку режими за еден играч. Режимот на приказна го води играчот низ главниот заплет на играта, спротивставувајќи го играчот со серија непријатели во директен натпревар. Целта е да предизвика губење на играчот контролиран од компјутер. Во бескрајниот режим, играчот е предизвикан да игра што е можно подолго со постојано растечки куп блокови, што се зголемува во брзината со текот на времето. Временскиот режим го предизвикува играчот да постигне што е можно повеќе поени во рок од две минути, а режимот Stage Clear го води играчот низ серија фази во кои целта е да ги исчисти блоковите под одредена линија. Обезбеден е и режим на загатка, кој му дава на играчот голем број загатки каде што тој или таа мора да ги исчисти сите блокови во одреден број потези (Блоковите не се креваат во овој режим).