| Верзија | 3.4 |
|---|---|
| Издавач | Garage Games |
| Датум на издавање | 19.5.2020 |
| Датум на додавање | 19.5.2020 |
| Барања за ОС | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Барања | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Вкупно преземања | 4.922 |
| Преземања неделно | 2 |
| Цена | Free |
Опис
Torque 2D е исклучително моќен, флексибилен и брз мотор со отворен код посветен на развој на 2D игри. Лиценцираната верзија на MIT на Torque 2D сега е достапна на GitHub.
Развој на вкрстена платформа на најдобро ниво
Torque 2D беше развиен имајќи ги предвид уредите со OS X, Windows и iOS и работи подеднакво добро на сите платформи. Како и кај сите наши производи, Torque 2D го вклучува комплетниот изворен код на C++ на моторот и многу примероци на играчки. Вклучува и пристап до TorqueScript, нашиот јазик за скриптирање кој им овозможува на програмерите да ја напишат истата логика на игра на Windows или OS X и да работи на другите платформи!
Графика
Моќното прикажување на Torque 2D е совршено прилагодено за постигнување на извонреден уметнички стил. Графичкиот API на Torque 2D вклучува имплементации за сите видови хардвер и оперативни системи кои работат на повеќе од 99% од целиот хардвер за гејмери (Steam Hardware Survey).
Однесувања
Torque 2D им овозможува на корисниците лесно да споделуваат фрагменти од код користејќи однесувања и модули. Едноставно креирајте однесување и испратете ја датотеката за однесување на пријател. Голем број основни однесувања и играчки се вклучени со моторот, така што програмерите имаат чекор напред во развојот!
Скриптирање
Torquescript е брз и лесен за употреба како јазик за скриптирање на C++ кој ги поврзува сите различни елементи на проектот заедно. Поддржува голем број функции, вклучувајќи математика, манипулација со објекти, fileIO и многу повеќе. Карактеристики на Torquescript:
Објектно-ориентирано програмирање
Транспарентна интерконекција со надворешни C++ објекти
Вградена брза 2Д математика (вектори, матрици и кватерниони со сите соодветни функции)
Добро документирана стандардна библиотека (стотици функции надвор од кутијата)
Повеќето функции на играта може да се програмираат во Torquescript, а додатоците на моторот како што се физиката или интензивната вештачка интелигенција кодирана во C++ се повикуваат од скрипта.
Физика
Torque 2D го користи Box2D како свој физички систем. Box2D е C++ мотор со отворен код за симулирање на крути тела во 2D. Развиен е од Erin Catto и ние беспрекорно го интегриравме во Torque 2D.
Звук
Torque 2D стандардно ја користи звучната библиотека OpenAL и поддржува широк опсег на функции. Тие вклучуваат:
Стерео, стриминг звук
SFX/Дивер за музика
Поддршка за 2D звук за панирање, јачина на звук, доплер, конуси
Менаџер со приоритети на повеќе канали
Клучни детали
- Развијте подобрени функции на играта со моќен, флексибилен, мултифункционален, меѓуплатформски, професионален C++ мотор
- Последно ажурирање на 19.05.20
- Имаше 1 ажурирање во изминатите 6 месеци
- Тековната верзија има 0 знаменца на VirusTotal