Преземи v1.0
25 преземања
| Верзија | 1.0 |
|---|---|
| Издавач | Parnassian Studios |
| Датум на издавање | 25.5.2015 |
| Датум на додавање | 25.5.2015 |
| Барања за ОС | Windows, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
| Барања | .NET Framework 4 |
| Вкупно преземања | 25 |
| Цена | Free to try |
Опис
Од Parnassian Studios, GameEvent Sequencer му дозволува на корисникот повторно да ги креира структурите на податоци на класите во нивниот код на играта, обично двата различни „Настани“ (секое поединечно дејство/порака, како „отвори дијалог-кутија!“) и „Настан Секвенци“ (напишани сцени, во суштина, составени од многу „Настани“). Откако ќе ги рекреираат овие структури, тие можат да ги користат како што би користеле нацрти во фабрика - бесконечно произведува копии од тие структури на податоци во списоци и ги пополнува со податоци. Откако ќе се внесат податоците, резултатите може лесно да се извезат во датотека XML за парсирање во играта.