| Тип на датотека | APK |
|---|---|
| Верзија | 1.0 |
| Издавач | JCApplications |
| Датум на издавање | 1.12.2019 |
| Датум на додавање | 1.12.2019 |
| Барања за ОС | Android |
| Барања | Requires Android 4.0.3 and up |
| Вкупно преземања | 0 |
| Цена | Free |
Опис
MathForKids
Цел
Целта на играта е да им овозможи на децата да ги применат и изострат своите вештини во решавањето математички проблеми на забавен и привлечен начин. Опфаќа различни основни аритметички прашања - собирање, одземање, множење и делење.
Систем за наградување
Нашата игра нуди достигнувања и највисоки резултати за децата да можат да ги покажат своите вештини пред своите пријатели и семејства.
Систем за тешкотија
Постојат три тешкотии од кои децата можат да изберат во зависност од нивното математичко ниво на вештини.
Како го имплементиравме ова?
Имаме имплементирано тајмер од 60 секунди и целта на играта е да се обидеме да завршиме што е можно повеќе прашања. Дизајнот на играта е внимателно осмислен бидејќи тајмерот е толку краток колку и просечното дете кое располага. Во текот на 60 секунди, детето веројатно би ги ревидирало собирањето, одземањето, множењето и делењето толку брзо едноподруго што едвај би забележало.
Што ја прави оваа игра посебна? Тоа е само уште една математичка игра под притисок...
Она што ја прави оваа игра уникатна е фактот што имплементираниот контролер што играта го користи следи мантра „колку подолго играте, толку повеќе играта го препознава нивото на вештина на корисникот“. Ова значи дека кога првично ја стартувате играта, програмата претпоставува дека сте само почетник. Колку повеќе прашања одговорите точно, толку повеќе видови прашања ќе ви постави играта. Ова осигурува дека поставените прашања се размерени на она што го знаете.
Комплексност на алгоритам на задниот крај
Главната цел на играта е да се осигура дека децата учат. Имплементираниот алгоритам се нарекува алгоритам „Spaced Repetition“. Пространото повторување го користи ефектот на растојание, кој доаѓа од набљудување направено од Ебингхаус пред повеќе од сто години.
Луѓето генерално учат многу повеќе ако им се поставуваат прашања кои се повторуваат. Тие учат уште повеќе ако тие прашања кои се повторуваат се поставуваат во голем временски простор. Овој алгоритам се применува во софтверот за ревизија на картички, како и во софтверот за учење јазик.